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Posts Tagged ‘itunes’

Shadow Guardian – Videorecensione

gennaio 12, 2011 Lascia un commento

Prendete Uncharted, una delle più blasonate esclusive per Ps3, sottoponetelo ad un downgrade tecnico per poterlo rendere compatibile con i dispositivi votati al gaming di casa Apple ed otterrete Shadow Guardian, ultima fatica Gameloft da poco disponibile in Appstore. Leggi tutto…

M.P.iReview si rinnova, diventando parte di iSpazio

gennaio 10, 2011 Lascia un commento

Da oggi M.P.iReview cambia veste e vi propone parecchie novità. Si rinnova nella grafica, nello stile ed introduce una facilità di navigazione molto più elevata. Leggi tutto…

Plock – Videorecensione

Plock è un divertente puzzle basato sul tocca e distruggi che dopo aver spopolato su facebook si accinge a raggiungere lo stesso successo anche sui dispositivi dedicati al gaming targati Apple.
Il gameplay proposto è semplice ad immediato e ci impegnerà nel riuscire a distruggere più piastrelle possibili tramite il tocco sullo schermo in corrispondenza della presenza di tre o più elementi di ugual colore che compongono il mosaico. Leggi tutto…

Burn the Rope – Videorecensione

Il 2010 è stato sicuramente un anno videoludicamente caratterizzato dalle fumi e dopo l’enorme successo ottenuto dal titolo Chillingo Cut the Rope i Big Blue Bubble propongono all’attenzione dei videogiocatori Burn the Rope, un titolo che sfoggia un gameplay semplice, intuitivo ma allo stesso tempo coinvolgente, basato sempre sull’interazione con le corde. Leggi tutto…

Ultimate Mortal Kombat 3 – Videorecensione

Era l’anno 1996 quando Ultimate Mortal Kombat 3 vide la luce per Super Nintendo, Mega Drive e Saturn, per poi successivamente essere trasposto per Playstation2 e per Xbox Live Arcade.Ora uno dei titoli bet’em up per eccellenza è stato portato su iDevice grazie al lavoro di Electronic Arts. Per quei pochi che non conoscessero la storia che sta dietro al titolo accenniamo brevemente che il Mortal Kombat è un torneo organizzato dal malvagio Shao Kahn, imperatore di Outworld al quale sono invitati i migliori combattenti di ogni pianeta. Nel caso in cui la fazione di Shao Kahn, capitanata dal potente e malefico stregone Shang Tsung, dovesse vincere il torneo, il portale che collega il pianeta con Outworld si aprirà definitivamente dando inizio all’inesorabile e catastrofica invasione dell’esercito alieno. Leggi tutto…

MPiReview News 23-Dic-2010

dicembre 23, 2010 Lascia un commento

Breve video per fare il punto della situazione, prospettarvi grandi novità per il futuro e farvi i doverosi auguri di buone feste !!!


Lara Croft and The Guardian of Light – Videorecensione

dicembre 22, 2010 Lascia un commento

Il periodo pre-Natalizio è foriero di tante nuove uscite nel panorama videoludico ed anche Square Enix approfitta di questo lasso di tempo favorevole per lanciare Lara Croft and The Guardian of Light, spin-off della serie Tomb Raider che ha come immancabile protagonista l’atletica Lara Croft, stavolta invischiata in una intricata storia che basa le sue fondamenta sulla antica faida fra i guardiani della luce e gli spiriti oscuri.

Totec, il guardiano della luce e Xoloti, il più potente degli spiriti oscuri, dopo una durissima battaglia rimasero entrambi sepolti nel Tempio di Luce, assieme allo specchio magico di fumo, l’unica arma in grado di sconfiggere il potere malefico di Xoloti.

Duemila anni dopo, Lara trova il poderoso specchio in quel tempio dell’America Centrale, ma quando alcuni mercenari se ne appropriano indebitamente e cercano di portarlo via dal tempio, Totec e Xoloti si risvegliano dal loro sonno millenario.

Il malvagio spirito, dopo aver ucciso i mercenari, fugge con il manufatto e starà proprio a Lara aiutare Totec a recuperare lo specchio per sconfiggere definitivamente Xoloti.

Per cui, da come si evince anche dalla trama, ci troviamo di fronte al primo  esempio di gioco cooperativo basato sull’eroina di Tomb Raider.

Il gameplay offerto è quello stracollaudato dell’action/adventure, anche se in questo titolo viene proposta una visuale isometrica dall’alto in pieno stile twin stick shooter.

Anche il sistema di controllo in effetti è preso direttamente da questa tipologia di giochi, ed infatti potremmo muovere Lara grazie allo stick virtuale di sinistra, mentre con quello di destra varieremo la linea di fuoco e salteremo o rotoleremo utilizzando i due appositi bottoni posizionati sopra di esso.

Inoltre nella parte inferiore centrale dello schermo sarà allocata la console per gestire gli slot demandati agli armamenti ed il rilascio delle bombe.

Oltre a questi elementi inoltre avremo poi una serie di altri pulsanti virtuali che si visualizzeranno alla bisogna, come ad esempio quello per il lancio ed il rilascio del rampino, che potremmo utilizzare in particolari punti per raggiungere piattaforme altrimenti fuori dalla nostra portata.

Le modalità giocabili sono quindi quella singolo giocatore, oppure multiplayer cooperativo locale via bluethoot o remoto via wifi, gestita grazie all’integrazione con il Game Center, che ci consentirà di invitare alla partita uno dei nostri amici oppure cercare un partner casuale con il quale condividere l’avventura.

Questo è sicuramente una caratteristica che molto abbiamo apprezzato e che dona al titolo un plus innegabile, anche perché in questa modalità i due protagonisti, Lara e Totec avranno a disposizione una serie di caratteristiche e strumenti peculiari e dovranno obbligatoriamente cooperare per poter procedere nell’avventura.

A prescindere comunque dal fatto di giocare in solitaria o in compagnia, ci troveremo comunque immersi nei meandri del tempio della luce e dovremmo affrontare i vari labirinti ed enigmi contenuti al suo interno.

Tutte le caratteristiche classiche del brand Tomb Raider come l’esplorare, lo scoprire, il saltare da una piattaforma all’altra, il risolvere puzzle ambientali ed il menar le mani contro i vari nemici e gli immancabili boss, sono presenti nel titolo Square Enix.

Purtroppo però è proprio la forte componente esplorativa legata al gioco a rivelarne la prima criticità, ossia la gestione della telecamera fissa, non sempre ottimale, che spesso abbandona l’eroina lasciandola scomparire dalla nostra visuale a favore di parti di scenario.

Avvolte inoltre è anche l’hud di gioco stesso, la parte che riporta lo stato di salute dio Lara ad esempio, a celare elementi con i quali magari interagire.

Questa carenza come è normale aspettarsi, si attenua nella versione hd per iPad grazie alla maggiore superficie dello schermo.

Fortunatamente comunque questo non inficia eccessivamente la giocabilità del titolo che risulta molto godibile e stimolante.

Durante l’iter dell’avventura Lara potrà contare su un discreto arsenale di armi come le immancabili pistole, fucili e bombe che le consentiranno di cavarsela contro le diverse tipologie di nemici che verranno ad insidiarla, ma che potranno anche servire per interagire con gli elementi dello scenario e, nel caso delle lance, anch’esse disponibili illimitatamente sin da subito, si riveleranno provvidenziali per scalare muri molto alti fungendo da piattaforma improvvisata.

Le varie parti della storia saranno raccordate con delle cut scene formate da alcune diapositive con tanto di didascalia in italiano che ci presenteranno l’incedere degli eventi come se stessimo leggendo un fumetto.

La realizzazione tecnica del prodotto è sicuramente degna di nota.

Dal punto di vista grafico, abbiamo una completa trasposizione in 3d sia degli sprite dei personaggi, che però risultano un po’ piccoli  sebbene curati, che degli stage che ospitano l’azione di gioco.

Le texture che rivestono i vari elementi sono buone e le animazioni sono molto valide e composte da un buon numero di frame.

Infine, la presenza di alcuni effetti particellari arricchisce ancor più l’esperienza visiva regalataci del prodotto.

Il comparto audio si compone di una soundtrack molto ispirata in piena armonia con le ambientazioni avventurose che la storia propone e di una serie di effetti sonori buoni nel complesso e che concorrono a completare l’atmosfera.

I controlli risultano ben concepiti ed abbastanza semplici da utilizzare, anche se a volte evidenziano i classici limiti degli input virtuali.

Il motore grafico, molto stabile, riesce a muovere il tutto senza nessun problema e soprattutto senza il minimo rallentamento anche su dispositivi non recentissimi.

Inoltre il gioco gode di una elevata longevità, garantita dai vari livelli a disposizione e dalla modalità co-op.

Quindi un titolo indubbiamente più limitato rispetto alla controparte per pc e console casalinghe via PSN e XBOX LIVE ARCADE, più che altro a causa delle caratteristiche e delle limitazioni intrinseche delgi iDevice legate ai comandi touch ed alle dimensioni del display per iphone/ipod touch, ma che comunque sicuramente risulta essere un titolo valido, ben strutturato e godibile che raggiunge l’apice se giocato in compagnia di un amico.

Per approfondire la conoscenza del titolo, guardatevi la nostra videorecensione.

Compatibilità: iPhone, iPod touch Richiede iOS 2.2.1 o successivo – iPad. Richiede iOS 3.2 o successivo

Prezzo: 5,49 € (versioni iPhone, iPod touch) – 7,99 € (versioni iPad)

A cura di Marco Perifi

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ATTENZIONE !!! : il prezzo del prodotto riportato nell’articolo è quello presente in AppStore al momento della stesura della recensione e potrebbe subire variazioni legate alle iniziative della casa produttrice.